Sc-Mizu Kempfer
スク水ケンプファー
(緑単 「水」+スクランブル+ケンプファー)




メインデック

U=21
3 ケンプファー《18th》
3 ザクII改《18th》
3 ハイゴッグ(サイクロプス隊機)
2 ズゴッグE(ハーディー・シュタイナー機)
3 ゾック《11th》
3 サイド3
2 ニューヤーク
1 ドップ(ガルマ・ザビ機)
1 シーランス

O=6
3 水中仕様
3 特務部隊の派遣

C=9
3 スクランブル
3 突撃隊潜入!
3 復活のシャア

V=3
3 破壊工作

G=11
11 緑基本G



サイドボード

未構築
スク水ケンプファー@相楽 様

 濃紺のローレグ。背中バッテンは認めない。それが俺流。

 でーはーなーくーてーーー。
 《18th》期待のコンセプト、デザイナーズカードであるチーム[サイクロプス隊]を
 フィーチャーした、「水」エンジン型中速ビートダウンデッキ。
 発端に関しては、2007年3月1日のblogを参照のこと。

 〔ゾック〕と〔水中仕様〕、そしてキャントリップ付きのカードでデッキを回す
 おなじみのタイプだが、〔スクランブル〕というたった1枚のカードが投入され
 その爆発力は驚くほど上昇した。

 なにしろ、この〔スクランブル〕というカード、非常に使い勝手がよろしい。
 水デッキというものは、構成ユニットの国力帯がハンパな分、展開力が悪い。
 そこへ、G破壊というタイムアドバンテージをとるカードを組み合わせることで、
 相手が遅らせることで、自分の展開の遅さと帳尻を合わせることにしたのが、
 いわゆる「水ランデス」というデッキである。が、この〔スクランブル〕はその逆。
 単に自分のカードの「速度」を加速させているわけだ。

 そこへ持ってきて、この〔ケンプファー〕というユニット。
 わらわら展開した仲間とともに、除去兼本国ダメージと、スキのない能力である。
 この1枚が、打点もコントロール性も跳ね上げる起爆剤となっているのだ。
 それが〔スクランブル〕で出てこようものなら、あっというまに敵本国が削れて行く。
 まさに爽快感たっぷりで、デッキ名がキモいw。最高だとは思わないかw

 なお、イラストは「相楽」様 作。

 メール及びblogのコメントに頂いたものである。
 こんなくだらなくも痛いネタに、このような形でおつきあいいただきまして、
 まことに感謝しております。胸デカイところとか、すごくケンプファーですww



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